《無(wú)盡紛爭(zhēng)》測(cè)試調(diào)查問(wèn)卷二
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百元京東卡
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1. 角色的id是(填寫)(菜單-設(shè)置-賬號(hào)設(shè)置-角色id)
2. 游戲內(nèi)選擇的職業(yè)為
術(shù)士
游俠
劍士
影刃
3. 50級(jí)之后,對(duì)于當(dāng)前職業(yè)的感受為?
強(qiáng)度適中,操作體驗(yàn)好
技能循環(huán)流暢,團(tuán)戰(zhàn)作用大
被其他職業(yè)壓制,平衡性差
生存/輸出能力不足,體驗(yàn)差
其他(填寫)
4. 冒險(xiǎn)者對(duì)游戲內(nèi)目前的卡池的評(píng)價(jià)為?
非常滿意,抽取概率合理且獎(jiǎng)勵(lì)吸引力強(qiáng)
比較滿意,整體符合預(yù)期,偶爾有小驚喜
一般,沒(méi)有特別突出的亮點(diǎn),也沒(méi)有明顯問(wèn)題
不太滿意,抽取概率偏低或獎(jiǎng)勵(lì)價(jià)值不足等問(wèn)題
非常不滿意,保底機(jī)制不合理且核心獎(jiǎng)勵(lì)獲取難度極大等問(wèn)題
其他(填寫)
5. 卡池讓你最反感的設(shè)計(jì)點(diǎn)為?
卡池價(jià)格設(shè)置(如單次抽、十連抽的道具消耗)不合理,獲取成本過(guò)高
卡池保底獲得的大獎(jiǎng)道具,其實(shí)際價(jià)值遠(yuǎn)低于抽取過(guò)程中消耗的道具總量,性價(jià)比失衡
卡池大獎(jiǎng)在外觀設(shè)計(jì)、戰(zhàn)力加成等核心維度的吸引力不足,與抽取投入不匹配
卡池概率不合理,保底概率過(guò)低
免費(fèi)途徑可獲取的抽卡道具數(shù)量不足,與付費(fèi)玩家差距過(guò)大
其他(填寫)
6. 你覺(jué)的在本次測(cè)試中福利活動(dòng)(如每日禮包、2000抽等)對(duì)你的游戲體驗(yàn)幫助大嗎?同時(shí)需付費(fèi)購(gòu)買的道具/禮包等對(duì)整體的游戲平衡性的影響如何?
福利給力,付費(fèi)也不影響平衡,體驗(yàn)很好!
福利還行,付費(fèi)影響不大,可以接受
福利一般,付費(fèi)玩家有點(diǎn)優(yōu)勢(shì),略有不爽
福利太少,付費(fèi)玩家優(yōu)勢(shì)太大,影響體驗(yàn)
其他感受(填寫)
7. 您對(duì)測(cè)試期間投放的付費(fèi)道具(禮包內(nèi)容、商城商品)的定價(jià)感覺(jué)如何?限時(shí)付費(fèi)活動(dòng)(如折扣禮包)的頻率和形式您覺(jué)得怎么樣?
普遍太貴,活動(dòng)也頻繁/套路深,不想買
部分道具偏貴,活動(dòng)頻率/形式一般,只買特別劃算的
定價(jià)比較合理,活動(dòng)頻率/形式也OK,有合適的會(huì)考慮買
有些禮包超值!活動(dòng)再多點(diǎn)/形式再豐富點(diǎn)就更好了,愿意花錢
具體建議/吐槽點(diǎn)(比如哪個(gè)道具貴了?希望活動(dòng)怎么改?)
8. 基于目前體驗(yàn),您未來(lái)正式服有多大付費(fèi)意愿?主要愿意為什么類型付費(fèi)?
完全不想付費(fèi)
可能只買月卡/戰(zhàn)令
會(huì)買高性價(jià)比禮包/資源
會(huì)為獨(dú)特外觀(時(shí)裝/坐騎/寵物)付費(fèi)
會(huì)為提升戰(zhàn)力/加速養(yǎng)成的關(guān)鍵道具付費(fèi)
看情況,取決于福利和平衡性
9. 游戲內(nèi)所有的養(yǎng)成線冒險(xiǎn)者最不滿意的是(單選)
羽翼
遺物
坐騎
技能
寵物
圣龍契約
星卡
裝備
魔靈
10. 對(duì)于該養(yǎng)成玩法最不滿意的點(diǎn)是(多選)
養(yǎng)成目標(biāo)模糊,缺乏長(zhǎng)期規(guī)劃,不知道最終要養(yǎng)成什么,容易迷茫
資源獲取困難,養(yǎng)成進(jìn)度緩慢,金幣/材料獲取渠道少,肝度過(guò)高高
養(yǎng)成系統(tǒng)單調(diào),重復(fù)性高,每天重復(fù)刷同類型副本,毫無(wú)新意
養(yǎng)成反饋差,屬性提升不明顯,投入大量資源但角色變強(qiáng)不明顯
養(yǎng)成系統(tǒng)復(fù)雜,規(guī)則難懂,新手教程不清晰,不知道該怎么玩
其他(填寫)
11. 對(duì)于目前養(yǎng)成道具/裝備等相關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)對(duì)應(yīng)的副本玩法是否清晰?
非常清晰,能夠立刻找到所需道具(如經(jīng)驗(yàn)/裝備/材料)對(duì)應(yīng)的副本
基本清晰,知道大致獎(jiǎng)勵(lì)類型(如經(jīng)驗(yàn)/裝備/材料)對(duì)應(yīng)的副本
部分模糊,常駐副本獎(jiǎng)勵(lì)類型清晰,限時(shí)副本獎(jiǎng)勵(lì)類型模糊
不清晰,副本獎(jiǎng)勵(lì)類型標(biāo)注不清
沒(méi)有特意看過(guò)獎(jiǎng)勵(lì)類型對(duì)應(yīng)的副本玩法
其他
12. 對(duì)于目前經(jīng)驗(yàn)副本的時(shí)長(zhǎng)和產(chǎn)出性價(jià)比感受是
時(shí)長(zhǎng)合理,單次經(jīng)驗(yàn)產(chǎn)出性價(jià)比高
時(shí)長(zhǎng)合理,但掛機(jī)經(jīng)驗(yàn)已足,無(wú)動(dòng)力參加
時(shí)長(zhǎng)過(guò)長(zhǎng),但經(jīng)驗(yàn)產(chǎn)出高,還是會(huì)參加
時(shí)長(zhǎng)過(guò)長(zhǎng),經(jīng)驗(yàn)產(chǎn)出性價(jià)比低,不參加
其他
13. 對(duì)于目前裝備副本的爆率的感受是
爆率高,體驗(yàn)非常好
普通裝備爆率高,但核心裝備爆率過(guò)低,難以湊齊
爆率適中,可以接受
爆率過(guò)低,裝備爆出的概率太小
其他
14. 您在游戲中的競(jìng)爭(zhēng)體驗(yàn)更接近以下哪種描述?(單選)
【必爭(zhēng)榮耀】"世界BOSS首刀/尾刀我必?fù)?"(享受高烈度對(duì)抗)
【榜一王者】"每天盯著排行榜,沖不進(jìn)前10睡不著"(強(qiáng)排名驅(qū)動(dòng))
【策略參戰(zhàn)】"只挑獎(jiǎng)勵(lì)好的活動(dòng)打,絕不浪費(fèi)資源"(理性控制投入)
【兄弟羈絆】"朋友/公會(huì)叫我打"(社交關(guān)系驅(qū)動(dòng))
【佛系養(yǎng)生】"無(wú)感躺平,佛系風(fēng)景黨"
15.基于目前體驗(yàn)感受是否還愿意繼續(xù)玩下去?
很不滿意
1
2
3
4
5
很滿意
16. 不太愿意繼續(xù)玩下去的主要原因是(多選題)
游戲性能與穩(wěn)定性差,bug頻發(fā)
新手引導(dǎo)復(fù)雜,功能藏得深,缺乏教學(xué)與引導(dǎo)
社交玩法體驗(yàn)感差,組隊(duì)難,互動(dòng)少
pve副本種類少且單一
pvp職業(yè)平衡性差,職業(yè)間強(qiáng)度差距過(guò)大
副本獎(jiǎng)勵(lì)差,掉略無(wú)吸引力
卡池抽獎(jiǎng)爆率過(guò)低
時(shí)間成本過(guò)高,太肝
養(yǎng)成系統(tǒng)過(guò)于復(fù)雜,資源獲取困難
其他(填寫)
16. 愿意繼續(xù)玩下去的主要原因是(多選題)
畫風(fēng)吸引,喜歡3D西方魔幻題材的游戲
mmorpg忠實(shí)玩家,會(huì)持續(xù)期待下個(gè)版本
有固定的好友/盟會(huì),期待下版本與好友/盟會(huì)一起挑戰(zhàn)新內(nèi)容
戰(zhàn)斗手感絲滑,物理格擋體驗(yàn)感良好
某個(gè)職業(yè)忠實(shí)粉絲,持續(xù)期待下個(gè)版本優(yōu)化
pve副本內(nèi)容豐富,希望下個(gè)版本的全新副本
pvp副本豐富,競(jìng)技環(huán)境公平
游戲整體減負(fù)優(yōu)秀,玩游戲不上班,不肝不氪
養(yǎng)成系統(tǒng)有趣,喜歡整體養(yǎng)成過(guò)程
卡池抽獎(jiǎng)爆率高
其他(填寫)
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