當(dāng)代人對(duì)二次元的看法
1. 您的年齡段是?
18歲以下
18-25歲
26-35歲
36-45歲
46歲以上
2. 您是否接觸過(guò)二次元相關(guān)內(nèi)容(如動(dòng)漫、漫畫(huà)、游戲、cosplay等)?
從未接觸
偶爾接觸
經(jīng)常接觸
深度沉迷
3. 您認(rèn)為二次元文化對(duì)個(gè)人成長(zhǎng)有何影響?
積極積極影響(如拓展想象力、培養(yǎng)興趣愛(ài)好等)
消極影響(如影響學(xué)習(xí)工作、導(dǎo)致社交障礙等)
既有積極影響也有消極影響
沒(méi)有影響
4. 您如何看待二次元愛(ài)好者在現(xiàn)實(shí)生活中的社交情況?
二次元愛(ài)好者在現(xiàn)實(shí)中社交能力較差
二次元愛(ài)好者在現(xiàn)實(shí)中社交能力較強(qiáng)
二次元愛(ài)好者的社交能力因人而異
不了解
5.
您覺(jué)得二次元文化在社會(huì)中的認(rèn)可度如何?
認(rèn)可度很高
認(rèn)可度較高
認(rèn)可度一般
認(rèn)可度很低
6. 您是否會(huì)因?yàn)樗耸嵌卧獝?ài)好者而對(duì)其產(chǎn)生特殊看法?
會(huì),覺(jué)得很有趣
會(huì),覺(jué)得難以理解
不會(huì),和其他人一樣
視具體情況而定
7. 您認(rèn)為二次元文化未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì)是怎樣的?
越來(lái)越受歡迎,成為主流文化的一部分
保持現(xiàn)狀,小眾文化
逐漸衰落
不確定 ?
8. 您對(duì)二次元商業(yè)化(如周邊產(chǎn)品、IP改編等)的看法是?
商業(yè)化促進(jìn)了二次元文化的發(fā)展
商業(yè)化破壞了二次元文化的純粹性
商業(yè)化是必然趨勢(shì),有利有弊
不關(guān)注
9. 您是否愿意與二次元愛(ài)好者成為朋友?
非常愿意
愿意
無(wú)所謂
不愿意
非常不愿意
10. 您對(duì)二次元文化還有哪些其他看法或建議?
關(guān)閉
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