MOBA 手游應用中國經典人物 IP 的困境調查

尊敬的受訪者:
您好!本問卷旨在從學術研究角度,系統(tǒng)探究 MOBA 手游在應用中國經典人物 IP 過程中面臨的困境及相關問題。中國經典人物 IP 涵蓋來自中國古典文學作品、歷史記載、神話傳說等領域的知名人物形象。MOBA即多人在線戰(zhàn)術競技游戲。
本次調查嚴格遵循學術研究規(guī)范,采用匿名方式進行,所有收集到的數(shù)據(jù)僅用于統(tǒng)計分析與學術研究,我們將依據(jù)《個人信息保護法》對您的個人信息予以嚴格保密。您的如實作答對本研究的科學性與準確性至關重要,懇請您在閱讀每個問題后,根據(jù)自身實際情況和真實感受進行選擇。問卷填寫預計耗時 5-8 分鐘,感謝您的支持與配合!
一、基本信息
1. 您的性別
2. 您的年齡段
3. 您的職業(yè)
4. 您接觸MOBA手游的時長:
5. 您平均每周參與MOBA手游的時間:

二、中國經典人物IP認知與接觸情況
6. 您對 MOBA 手游中所應用的中國經典人物 IP(如古典文學角色、歷史人物、神話傳說人物等)的熟悉程度:
7. 您接觸過的應用中國經典人物 IP 的 MOBA 手游產品有(可多選):
8. 您對所接觸的 MOBA 手游中中國經典人物 IP 的原 IP(如對應古典文學作品、歷史記載、神話傳說等)的了解程度:
三、中國經典人物IP應用困境的感知與評價
9. 您認為當前 MOBA 手游在選取中國經典人物 IP 時,是否存在集中于少數(shù)熱門 IP,導致 IP 選取同質化的現(xiàn)象:
10. 您認為 MOBA 手游在對中國經典人物 IP 進行設計時,是否存在過度娛樂化而忽視其文化厚重感的情況:
11. 您認為 MOBA 手游中中國經典人物 IP 的角色細節(jié)(如服飾、道具、場景關聯(lián)等)是否存在設計粗陋、缺乏對原 IP 文化細節(jié)考究的情況:
12. 你您認為 MOBA 手游中中國經典人物 IP 的角色設定(如性格、行為邏輯、核心事跡等)與原 IP 原型的背離程度如何:
13. 從游戲平衡性與中國傳統(tǒng)文化適配性角度,您認為上述困境對 MOBA 手游的整體品質影響程度:
四、中國經典人物IP應用的優(yōu)化建議與期待
14. 針對 IP 選取同質化困境,您認為 MOBA 手游可采取的優(yōu)化措施是(可多選):
15. 針對設計過度娛樂化困境,您認為 MOBA 手游應如何調整:
16. 針對角色細節(jié)粗陋化困境,您認為 MOBA 手游應加強哪些方面的工作(可多選):
17. 使用針對角色設定背離原型困境,您認為 MOBA 手游在改編時應把握的尺度是:
18. 您認為 MOBA 手游在應用中國經典人物 IP 時,應如何平衡商業(yè)價值與文化傳承責任:
19. 您對 MOBA 手游未來在應用中國經典人物 IP 方面的發(fā)展趨勢有何判斷或展望:
再次感謝您的參與!
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