家長在電玩城“遛娃”的育兒消費情況調查問卷
尊敬的家長:
您好!電玩城正在進行家長“遛娃”的育兒消費情況調查研究,了解家長帶娃游玩經歷和情況。本問卷信息
完全匿名保密
,僅用于調查研究,大約占用您
5-10分鐘
時間。
您的真實看法對我們非常重要,
您的參與將為電玩城的提升提供寶貴支持!
第一部分:基本信息(請勾選最符合的選項)
1.您最近六個月是否帶孩子(學齡前或學齡兒童)去過電玩城?
是
否
2.帶去電玩城的孩子年齡:
0-3歲
4-6歲
7-9歲
10-12歲
13歲及以上
3.帶孩子去電玩城時,同行的孩子數量:
1個
2個
3個及以上
4.帶去電玩城的孩子性別:
男孩
女孩
既有男孩也有女孩
5.您的性別:
男
女
6.您和孩子的關系:
父親
母親
外/祖父母
其他親屬
其他
7. 您的年齡區(qū)間:
25歲及以下
26-35歲
36-45歲
46歲及以上
8. 您的最高學歷:
高中及以下
專科
本科
碩士及以上
9. 您的職業(yè):
國家機關/事業(yè)單位人員
國有企業(yè)從業(yè)人員
民營企業(yè)/外企職員
專業(yè)人士(教師/醫(yī)生/律師等)
服務業(yè)從業(yè)人員(零售/餐飲/物流等)
產業(yè)工人/農林牧漁從業(yè)者
個體經營/自由職業(yè)者
全職家長
學生/待業(yè)/退休
其他
10. 家庭月均總收入(所有來源):
5000元及以下
5001-10000元
10001-20000元
20001-30000元
30001元以上
第二部分:電玩城 “遛娃” 行為特征
1.您帶孩子去電玩城的頻率:
每周2次及以上
每周1次
每月2-3次
每月1次
每2-3個月1次
半年及以上1次
2.每次在電玩城游玩的時長:
1小時以內
1-2小時
2-3小時
3小時以上
3.每次消費總金額(含游戲幣、衍生品等):
50元及以下
51-100元
101-300元
301-500元
501-1000元
1000元以上
4.孩子最常玩的游戲類型:
禮品類(抓娃娃、抓球等)
模擬類(賽車、射擊等)
彩票類(推幣、屏幕游戲等)
運動類(投籃、跳舞機等)
卡片類(奧特曼融合激戰(zhàn)、寶可夢加傲樂等)
5.您在孩子玩電玩時主要做什么:
共同玩游戲
在旁觀察,偶爾指導
在休息區(qū)等待,關注孩子動態(tài)
處理個人事務(看手機、工作、購物等)
6.是否與孩子約定玩電玩的規(guī)則:
有,明確時間限制
有,明確消費金額
有,設置前提條件(如完成作業(yè))
無明確規(guī)則
第三部分:消費決策動機(1=非常不符合,2=不符合,3=一般,4= 符合,5=非常符合)
非常不符合
不符合
一般
符合
非常符合
a. 孩子主動要求去電玩城
b. 作為孩子完成任務的獎勵
c. 電玩城地理位置方便
d. 為讓孩子釋放精力
e. 天氣不好,室外活動受限
f. 臨時游玩需求(如觀影前、等餐等)
g. 為孩子提供社交機會
h. 為增加親子互動時間
i. 認為部分游戲能鍛煉孩子能力
j. 忙碌勞累時自己也能趁機休息
第四部分:環(huán)境與消費認知(1=非常不同意,2=不同意,3=一般,4=同意,5=非常同意)
非常不同意
不同意
一般
同意
非常同意
a. 電玩城消費性價比高
b. 電玩城的環(huán)境衛(wèi)生讓我放心
c. 電玩城的安全性讓我放心
d. 擔心孩子過度接觸電玩游藝機
e. 擔心電玩城的環(huán)境嘈雜和空氣不流通
第五部分:親子功能期望(1=非常不需要,2=不需要,3=一般,4=需要,5=非常需要)
非常不需要
不需要
一般
需要
非常需要
a. 設立低齡兒童玩耍區(qū)
b. 增加親子互動游戲
c. 增加教育功能游戲
d. 加強清潔消毒
e. 優(yōu)化游戲內容減少沉迷風險
f. 設立家長休息區(qū)(座椅、充電等)
g. 明確游戲適齡標識
問卷結束,再次感謝您的參與!請留下手機聯系方式,并備注“遛娃”的電玩城地區(qū)(所在市和所在區(qū)/市),針對真實有效的問卷,稍后我們將贈送相應的游戲幣,歡迎炎炎夏日來電玩城“遛娃”!
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