大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí)間調(diào)查問卷
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女
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大一
大二
大三
大四
研究生
您的專業(yè)類別:
文科
理科
工科
藝術(shù)/體育類
其他
您平均每天玩網(wǎng)絡(luò)游戲的時(shí)長是:
不玩
1小時(shí)以下
1-2小時(shí)
2-3小時(shí)
3小時(shí)以上
您平均每周玩網(wǎng)絡(luò)游戲的頻率是:
幾乎不玩
1-2天
3-4天
5-6天
每天都玩
? 您常玩的游戲類型(可多選):
- MOBA(如《英雄聯(lián)盟》《王者榮耀》 )
- FPS(如《絕地求生》《CS:GO》 )
- RPG(如《原神》《魔獸世界》 )
- 休閑益智(如《開心消消樂》《保衛(wèi)蘿卜》 )
- 模擬經(jīng)營(如《動(dòng)森》《江南百景圖》 )
- 競速類(如《QQ飛車》《極品飛車》 )
- 其他(請注明 )
游戲動(dòng)機(jī)題(請根據(jù)自身情況,對以下動(dòng)機(jī)進(jìn)行1 - 5分評分,1分表示完全不符合,5分表示完全符合 )
尋求娛樂放松,緩解學(xué)習(xí)/生活壓力
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追求挑戰(zhàn),享受戰(zhàn)勝困難關(guān)卡或?qū)κ值某删透?/legend>
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社交需求,和朋友、同學(xué)一起組隊(duì)互動(dòng)
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探索游戲世界的劇情、場景等內(nèi)容,滿足好奇心
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為了提升游戲操作技巧、段位等,獲得他人認(rèn)可
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游戲?qū)δ娜粘I钭飨ⅲㄈ绨疽?、錯(cuò)過飯點(diǎn)等)產(chǎn)生了怎樣的影響?
完全沒有影響
偶爾影響(每周≤1次)
經(jīng)常影響(每周2 - 3次)
總是影響(每周≥4次)
游戲內(nèi)的社交互動(dòng)(如戰(zhàn)隊(duì)/公會(huì)聊天、組隊(duì)開黑),對您和現(xiàn)實(shí)朋友/家人的關(guān)系產(chǎn)生了怎樣的影響?
讓我更愿意和現(xiàn)實(shí)親友分享生活(促進(jìn)交流)
沒影響,兩者互不干擾
偶爾因打游戲爽約現(xiàn)實(shí)聚會(huì)(輕微影響)
經(jīng)常為了游戲忽略現(xiàn)實(shí)社交(明顯影響)
幾乎只和游戲好友交流,疏遠(yuǎn)現(xiàn)實(shí)親友(嚴(yán)重影響)
游戲里的勝負(fù)、排名等結(jié)果,會(huì)如何影響您當(dāng)天的生活狀態(tài)(如學(xué)習(xí)/工作效率、心情)?
完全不影響,游戲和生活分得開
贏了會(huì)更開心,效率稍有提升;輸了很快調(diào)整(輕微情緒關(guān)聯(lián))
贏了干勁足,輸了會(huì)煩躁,影響半天狀態(tài)(中度情緒干擾)
勝負(fù)會(huì)持續(xù)影響1天以上,甚至打亂計(jì)劃(重度情緒綁定)
已經(jīng)到“游戲輸了就不想做任何事”的程度(極端情緒依賴)
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