親愛的同學:
正在開展關(guān)于“網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)η嗌倌甑纳硇慕】涤绊憽钡恼{(diào)研。本次問卷旨在了解網(wǎng)絡(luò)游戲與青少年身心健康的關(guān)聯(lián)情況,數(shù)據(jù)僅用于學術(shù)研究,嚴格保密。問卷采用五級量表形式,請根據(jù)您的實際情況選擇。感謝您的支持與配合!
1. 您的性別:
男
女
2. 您的年齡:
12-15歲
16-18歲
19-22歲
3. 我平均每天玩網(wǎng)絡(luò)游戲的時長超過2小時
完全不符合
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5
完全符合
4. 我會因玩網(wǎng)絡(luò)游戲而推遲吃飯或睡覺時間
完全不符合
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完全符合
5. 當無法玩網(wǎng)絡(luò)游戲時,我會感到煩躁或焦慮
完全不符合
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5
完全符合
6. 我曾因玩網(wǎng)絡(luò)游戲而減少與家人、朋友的線下相處時間
完全不符合
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完全符合
7. 長時間玩游戲后,我會出現(xiàn)眼睛干澀、酸痛的情況
完全不符合
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完全符合
8. 我因玩網(wǎng)絡(luò)游戲減少了戶外活動或體育鍛煉的時間
完全不符合
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完全符合
9. 玩游戲后我常感到頸椎、腰椎等部位酸痛不適
完全不符合
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完全符合
10. 我的睡眠質(zhì)量會因玩網(wǎng)絡(luò)游戲而下降(如入睡困難、多夢)
完全不符合
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完全符合
11. 玩網(wǎng)絡(luò)游戲能讓我緩解學習或生活中的壓力
完全不符合
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完全符合
12. 我曾因游戲輸贏而產(chǎn)生強烈的情緒波動(如興奮、憤怒)
完全不符合
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完全符合
13. 我會不自覺地將游戲中的暴力或極端思維帶入現(xiàn)實生活
完全不符合
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完全符合
14. 與現(xiàn)實相比,我更享受在網(wǎng)絡(luò)游戲中的成就感
完全不符合
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完全符合
15. 我因擔心游戲進度而難以集中精力學習或完成其他任務(wù)
完全不符合
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完全符合
16. 我通過網(wǎng)絡(luò)游戲認識了新的朋友,拓展了社交圈
完全不符合
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完全符合
17. 我在現(xiàn)實中與他人溝通時,會更傾向于使用游戲中的網(wǎng)絡(luò)用語
完全不符合
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完全符合
18. 玩策略類網(wǎng)絡(luò)游戲提升了我的邏輯思維和問題解決能力
完全不符合
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完全符合
19. 我曾因沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲而忽略了對家人的關(guān)心
完全不符合
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完全符合
20. 我能清晰區(qū)分網(wǎng)絡(luò)游戲世界與現(xiàn)實生活的差異
完全不符合
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完全符合
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