2025-2026學年度五年級第一學期編程素養(yǎng)挑戰(zhàn)

1. 班級
2. 姓名:
3. 學號(01至45號):
4.

運行下列程序后,變量c的值是?( )

5.

氣球有3個造型,下列哪個選項不能讓氣球角色換成隨機的造型?( )

6. 運行下列程序后,甲殼蟲的坐標是?( )
7. 默認小貓角色,運行下列程序,輸入數(shù)字6,會繪制出哪個圖案?( )
8.

運行下列程序,角色先說“成功”1秒,后說“加油”1秒。( )

9. 編寫貓捉老鼠的游戲,想增加一個30秒的倒計時功能,①和②處應該填寫?( )
10.

運行下列程序后,變量a的值不可能是?( )

11. 籃球的初始位置如下圖所示,想讓籃球下落到地面后,保持靜止狀態(tài),下列哪個選項不能實現(xiàn)?( )
12. 運行程序后,變量"n"的值不可能是?( )
13.

默認小貓角色,運行下列程序后,舞臺上能看到幾只小貓?( )

14.

默認小貓角色,運行下列程序后,小貓能夠移動到舞臺的隨機位置。( )

15.

小貓角色在運行下列程序后,只要在舞臺上單擊鼠標,就會在當前位置上蓋上小貓的圖章。( )

16.

17.
繪制出如下圖所示的圖案,程序中的紅框處應填的數(shù)值分別是?( )
18.

氣球初始位置如下圖所示,想在舞臺上方從左到右依次出現(xiàn)6個氣球,應該運行下列哪個選項程序?( )

 

19.
下列關(guān)于Scratch中公有變量和私有變量說法正確的是()?
20.

找鉆石

1.準備工作

(1)刪除默認小貓角色,添加角色:Crystal和Giga;

(2)添加背景:Desert。

2.功能實現(xiàn)

(1)程序開始,小精靈在舞臺中心,鉆石隱藏,變量得分為0;

(2)點擊綠旗,詢問“請輸入鉆石的個數(shù)”;

(3)輸入個數(shù)后,舞臺上出現(xiàn)相應數(shù)量的鉆石;

(4)等待2秒后,小精靈跟隨鼠標移動,鉆石碰到小精靈,得分增加1,鉆石消失;

(5)當所有鉆石都消失后,程序停止,小精靈不再跟隨鼠標移動。

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