無畏契約問卷
尊敬的同學:
您好!我們正在開展一項關于《無畏契約》的學術研究。本問卷旨在了解您對游戲視覺風格、玩法體驗及消費行為的看法,所有數(shù)據(jù)僅用于學術研究,嚴格保密。問卷預計耗時5-8分鐘,感謝您的支持與配合!
1. 您的性別:
A 男
B 女
2. 您的年級:
A. 大一
B. 大二
C. 大三
D. 大四
3. 您接觸《無畏契約》的時長:
A. 1個月以內(nèi)
B. 1-3個月
C. 3-6個月
D. 6-12個月
E. 1年以上
4. 您平均每周玩《無畏契約》的時長:
A. 少于3小時
B. 3-10小時
C. 10-20小時
D. 20-30小時
E. 30小時以上
5. 您認為《無畏契約》的美漫風角色建模與同類游戲(如《無主之地3》)相比,獨特性如何?
A. 非常獨特,一眼就能區(qū)分
B. 比較獨特,有明顯辨識度
C. 一般,與同類游戲風格相近
D. 不太獨特,差異感較弱
E. 完全不獨特,同質化嚴重
6. 您認為《無畏契約》的美漫風視覺設計對其破圈傳播的貢獻度?
A. 貢獻極大,是核心破圈因素
B. 貢獻較大,重要破圈因素之一
C. 貢獻一般,影響有限
D. 貢獻較小,幾乎無影響
E. 無貢獻,反而有負面影響
7. 您認為《無畏契約》的操作邏輯簡潔程度如何?
A. 非常簡潔,新手易上手
B. 比較簡潔,新手學習成本低
C. 一般,新手需要一定時間適應
D. 不太簡潔,新手學習成本高
E. 非常復雜,新手難以適應
8. 常用角色類型
A控場型(煙霧、區(qū)域控制)
B決斗型(高輸出、單挑強)
C哨衛(wèi)型(防守、預警)
D先鋒型(信息、控制、治療、增益)
9. 您認為《無畏契約》角色技能差異化設計(非付費解鎖核心玩法)對其吸引力的提升作用?
A作用極大,是核心吸引力來源
B 作用較大,重要吸引力之一
C 作用一般,影響有限
D.作用較小,幾乎無影響
E 無作用,反而降低游戲體驗
10. 您是否關注《無畏契約》的PC移動端聯(lián)動功能?
A 非常關注,期待跨平臺游玩
B 比較關注,有跨平臺游玩需求
C 一般,有沒有都可以
D.不太關注,僅在單一平臺游玩
E 完全不關注,對跨平臺功能無興趣
11. 您認為《無畏契約》的跨平臺社交屬性對其用戶規(guī)模擴張的影響?
A 影響極大,大幅提升用戶規(guī)模
B 影響較大,提升用戶規(guī)模的重要因素
C 影響一般,對用戶規(guī)模影響有限
D.影響較小,幾乎無影響
E 無影響,反而限制用戶規(guī)模
12. 游戲獲知渠道
A朋友/同學推薦
B短視頻平臺(抖音、快手等)
C直播平臺(斗魚、虎牙、B站等)
D社交媒體(微博、小紅書、貼吧等)
E游戲平臺推薦(如客戶端首頁)
E線下廣告/活動
G其他(請注明:)
13. 與《C2》相比,您認為《無畏契約》在玩法趣味性上的優(yōu)勢?
A 優(yōu)勢極大,玩法更具創(chuàng)新性和趣味性
B 優(yōu)勢較大,玩法趣味性更高
C優(yōu)勢一般,各有千秋
D.優(yōu)勢較小,玩法趣味性差異不大
E 無優(yōu)勢,玩法趣味性不如《CS2》
14. 您在《無畏契約》中的累計消費總金額約為?
A0元
B1-100元
C101-500元
D.501-1000元
E 1001-2000元
F.2001元以上
15. 您的付費頻率大致為?
A 從未付費
B 偶爾付費(每季度1-2次)
C 定期付費(每月 1-2次)
D.高頻付費(每周1次及以上)
16. 您最常付費的項目是?
A角色/武器皮膚
B 賽季通行證
C 游戲道具(如噴漆、掛件)
D.聯(lián)名限定禮包
E 其他
17. 您選擇購買低價美漫風皮膚的主要原因是?
A. 視覺審美認同,喜歡該皮膚風格
B. 短期興趣觸發(fā),被活動或宣傳吸引
C. 性價比高,價格便宜值得入手
D. 社交影響,朋友推薦或跟風購買
E. 其他(請注明)
18. 您購買賽季通行證的核心動機是?
A. 通行證獎勵豐富,性價比高
B. 喜歡通行證中的美漫風外觀
C. 追求游戲進度,解鎖更多內(nèi)容
D. 社交需求,與朋友同步進度
E. 其他(請注明)
19. 您購買限定美漫聯(lián)名皮膚的主要原因是?
A. 身份標識,展示自身付費能力
B. 視覺個性化需求,追求獨特外觀
C. 情感綁定,對該聯(lián)名IP或角色有好感
D. 收藏需求,希望集齊所有限定皮膚
E. 其他(請注明)
20. 您選擇解鎖全角色外觀的核心動機是?
A. 視覺審美滿足,喜歡所有外觀風格
B. 收藏愛好,追求外觀收集的完整性
C. 社交展示,在游戲中獲得更多關注
D. 對游戲的高度認可,愿意為熱愛付費
E. 其他(請注明)
21. 您認為《無畏契約》的美漫風視覺定位對您的付費意愿影響程度是?
A. 影響極大,因喜歡美漫風才付費
B. 影響較大,美漫風是付費的重要因素
C. 影響一般,付費與否與美漫風關聯(lián)度不高
D. 影響較小,美漫風對付費決策無明顯作用
E. 無影響,付費僅關注道具本身價值
22. 您在付費時,決策優(yōu)先級最高的因素是?
A. 視覺風格是否符合喜好(如美漫風)
B. 道具的性價比
C. 道具的稀缺性(如限定、聯(lián)名)
D. 社交需求(如朋友擁有、展示效果)
E. 其他(請注明)
23. 您對《無畏契約》“免費下載+美漫風外觀付費”模式的接受度是?
A. 非常接受,認為這種模式公平合理
B. 比較接受,認可該模式的運營邏輯
C. 一般,對模式無特殊感受
D. 不太接受,希望有更多付費玩法選項
E. 完全不接受,反對外觀付費模式
24. 您認為無屬性付費道具(僅視覺呈現(xiàn))對消費門檻的影響是?
A. 大幅降低,無屬性付費更易被大眾接受
B. 一定程度降低,無屬性付費減少玩家顧慮
C. 無影響,消費門檻與道具屬性無關
D. 一定程度提高,無屬性道具吸引力不足
E. 大幅提高,玩家不愿為無屬性道具付費
25. 您認為視覺風格迭代(如推出新的美漫風皮膚系列)對您的消費轉化影響是?
A. 影響極大,會因新視覺風格而付費
B. 影響較大,新視覺風格是付費的重要誘因
C. 影響一般,是否付費取決于多種因素
D. 影響較小,新視覺風格對消費轉化無明顯作用
E. 無影響,不會因視覺風格迭代而付費
再次感謝您抽出寶貴時間完成問卷!祝您游戲愉快,學業(yè)順利!
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