《桃源深處有人家》游戲文化傳播效果調(diào)查問卷

您好!我們是西華師范大學(xué)新聞傳播學(xué)院的研究團隊,正在進行一項關(guān)于國風(fēng)游戲文化生產(chǎn)與傳播機制的學(xué)術(shù)研究。本問卷旨在了解您對《桃源深處有人家》游戲中傳統(tǒng)文化元素的認(rèn)知、體驗及態(tài)度。問卷采用匿名方式進行,數(shù)據(jù)僅用于學(xué)術(shù)研究,我們將嚴(yán)格保密您的個人信息。作答時間約為8-10分鐘,請根據(jù)您的真實感受和實際情況填寫。感謝您的支持與參與!
1. 您是否玩過《桃源深處有人家》
感謝您的關(guān)注!由于您未玩過《桃源深處有人家》,本次調(diào)查暫不需要您繼續(xù)參與。再次感謝!
2. 您的性別
3. 您的年齡段
請選擇
4. 您的最高學(xué)歷
5. 您的游戲時長
6. 您平均每周玩該游戲的時間
7. 您最初接觸該游戲的主要原因
8. 您在游戲中關(guān)注的傳統(tǒng)文化元素有哪些
9. 請評價游戲中以下傳統(tǒng)文化元素的呈現(xiàn)效果
  • 非常差
  • 較差
  • 一般
  • 較好
  • 非常好
視覺呈現(xiàn)的吸引力
文化內(nèi)涵的準(zhǔn)確性
與游戲玩法的融合度
互動體驗的沉浸感
學(xué)習(xí)傳統(tǒng)文化的趣味性
10. 您通過游戲了解到哪些之前不熟悉的傳統(tǒng)文化知識
11. 您認(rèn)為游戲?qū)鹘y(tǒng)文化的還原度如何
12. 您對游戲中傳統(tǒng)文化元素的整體滿意度
13. 游戲是否激發(fā)了您對相關(guān)傳統(tǒng)文化的進一步探索興趣
14. 如果游戲激發(fā)了您的探索興趣,您會通過哪些方式了解更多
15. 您在游戲中參與過以下哪些與傳統(tǒng)文化相關(guān)的活動
  • 從未參與
  • 偶爾參與
  • 經(jīng)常參與
節(jié)氣主題活動
傳統(tǒng)手工藝制作任務(wù)
古典詩詞相關(guān)任務(wù)
民俗節(jié)慶活動
文旅聯(lián)動活動
16. 您對游戲中“線上虛擬場景與線下文化實體聯(lián)動”(如復(fù)刻皖南古村落、聯(lián)動廣陵古籍刻印社)的看法
17. 您向他人推薦《桃源深處有人家》的可能性有多大
18. 您認(rèn)為游戲在文化傳播方面有哪些優(yōu)點
19. 您認(rèn)為游戲在文化傳播方面存在哪些不足
20. 您認(rèn)為《桃源深處有人家》在傳統(tǒng)文化傳播方面有哪些值得其他國風(fēng)游戲借鑒的經(jīng)驗?
21. 您對《桃源深處有人家》未來在文化內(nèi)容開發(fā)方面有何建議?
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