《王者榮耀》女性角色媒介形象對玩家認知影響調查問卷
尊敬的訪客,您好!本問卷旨在基于框架理論,系統(tǒng)了解您對《王者榮耀》女性角色的認知與評價,探究游戲女性角色的媒介建構機制、背后的文化動因及其對玩家性別觀念的影響。問卷采用匿名形式,所有數(shù)據(jù)僅用于學術研究,嚴格保密個人信息。請根據(jù)您的真實感受作答,感謝您的支持與配合!
1. 您的性別:
A. 男
B. 女
2. 您的年齡:
A. 12-17歲
B. 18-24歲
C. 25-30歲
D. 31-40歲
E. 40歲以上
3. 您接觸王者榮耀的游戲時長:
A. 1年以內
B. 1-3年
C. 3-5年
D. 5年以上
4. 您的日均游戲時長:
A. 1小時以內
B. 1-3小時
C. 3-5小時
D. 5小時以上
5. 您的游戲段位:
A. 青銅-白銀
B. 黃金-鉑金
C. 鉆石-星耀
D. 王者及以上
E. 不常參與排位賽
6. 您對《王者榮耀》中女性角色的熟悉程度:
A. 非常熟悉(能叫出10個以上女性角色名稱及技能)
B. 比較熟悉(能叫出5-10個女性角色名稱及技能)
C. 一般(能叫出3-5個女性角色名稱)
D. 不太熟悉(僅能叫出1-2個女性角色名稱)
E. 完全不熟悉
7. 你平時關注《王者榮耀》女性角色的哪些方面?(可多選)
外觀造型(服裝、發(fā)型、妝容等)
技能設定與強度
背景故事與人物設定
語音臺詞與情感表達
與其他角色的關系(如CP、陣營)
8. 以下女性角色中,您對其印象最深刻的3個是(可多選):
A. 瑤
B. 武則天
C. 妲己
D. 花木蘭
E. 伽羅
F. 上官婉兒
G. 云櫻
H. 海月
I.露娜
J.王昭君
9. 您是否會主動關注《王者榮耀》女性角色的相關討論(如社交媒體話題、游戲社區(qū)評論)?
A. 經(jīng)常關注
B. 偶爾關注
C. 很少關注
D. 從不關注
10. 你認為《王者榮耀》中女性角色的外觀設計是否多樣化?
非常多樣化
比較多樣化
一般
比較單一
非常單一
11. 你是否認為某些女性角色的外觀設計存在“過度性感化”或“迎合男性凝視”的傾向?
是,比較明顯
有一些,但不嚴重
很少
沒有注意到
不認為存在
12. 你更喜歡以下哪種類型的女性角色?(可多選)
溫柔輔助型(如瑤、孫臏)
強勢輸出型(如花木蘭、鏡)
文化IP改編型(如貂蟬、王昭君)
可愛蘿莉型(如蔡文姬、安琪拉)
冷酷御姐型(如雅典娜、羋月)
13. 你認為《王者榮耀》中是否存在“女性角色多為輔助,男性角色多為輸出”的現(xiàn)象?
明顯存在
有一些
不太明顯
不存在
沒注意過
14. 你對以下哪種女性角色敘事更感興趣?
獨立成長、自我實現(xiàn)的故事(如花木蘭)
注重感情線,有重要伙伴和CP的故事(如大喬)
歷史文化改編、具有文化內涵的故事(如楊玉環(huán))
無所謂,只看強度
15. 你認為游戲中女性角色的設計是否會影響你對現(xiàn)實中女性的看法?
會有較大影響
有一定影響
影響很小
完全不影響
16. 你是否認為《王者榮耀》在推動性別平等方面有積極作用?
有明顯積極作用
有一定積極意義
沒有明顯作用
有一定消極影響
有明顯消極影響
17. 你更傾向于在游戲中選擇哪種角色進行作戰(zhàn)?
更多選擇女性角色
更多選擇男性角色
男女角色選擇均衡
只看強度,不看性別
18. 你是否會因為某個女性角色設定過于“柔弱”或“依賴”而不愿意使用她?
會,更傾向于選擇強勢角色
不會,只看技能和強度
有時會,視心情而定
19. 你是否喜歡那些基于中國歷史或神話改編的女性角色(如嫦娥、西施)?
非常喜歡
比較喜歡
一般
不太喜歡
不喜歡
20. 你認為這類角色是否有助于傳播中國傳統(tǒng)文化?
非常有幫助
有一定幫助
幫助有限
沒有幫助
21. 你希望《王者榮耀》未來推出更多哪種類型的女性角色?
更多獨立、強勢的女性英雄
更多具有文化內涵的角色
更多元化的外觀風格(如中性、硬朗)
維持現(xiàn)狀即可
22. 你認為游戲中女性角色的技能設計是否應該更強調“策略”而非“顏值”?
強烈同意
同意
中立
強烈不同意
23. 你是否希望女性角色在劇情中有更多獨立敘事,而非依附于男性角色?
非常希望
希望
無所謂
不希望
24. 你是否支持游戲增加更多女性配音、女性編劇參與角色設計?
強烈支持
支持
中立
不支持
25. 你最喜歡《王者榮耀》中的哪個女性角色?請簡單說明原因。
26. 你認為《王者榮耀》在女性角色設計上最需要改進的是什么?
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